WebGL avec Three.js
Avec l’arrivée de WebGL dans les derniers navigateurs, il était temps de faire quelques essais. N’ayant aucune connaissance en programmation 3D, je me suis aidé de Three.js, une librairie permettent de proposer un API « simple ». La documentation est inexistante, mais les exemples fournis sont nombreux et permettent rapidement d’obtenir quelques résultats, à condition d’avoir de [...]
Read moreL’importance de compresser les fichiers statiques
Lorsque j’ai commencé Tarschool, j’ai immédiatement mis en place un système de compression des fichiers. Celui-ci est de deux sortes : Minification des fichiers JS et CSS Compression avec le mode deflate des fichiers JS et CSS Faciles et rapides à mettre en place, ces solutions permettent souvent d’économiser au minimum 75% de la bande [...]
Read moreCarte Javascript en 3D isométrique héxagonale
Hein ? Mais c’est quoi ce terme barbare ?!! Donc voilà, en ce moment, je bosse pas mal, sur les représentations en 3D isométrique pour noNamé Game, le but étant de pouvoir fournir aux joueurs une immersion importante. Voici quelques captures des simulations photoshop : Essai de déformation d’un hexagone orthonormé pour la 3d Isométrique. [...]
Read moreJeu de bataille en Javascript, pour le fun !
Juste pour le fun, une simulation d’une partie de jeu de carte, la bataille. Version plugin pour jQuery, pas forcement optimisé, ni complet ! J’ai réalisé le test, en 1h30, une nuit d’insomnie, suite à une question sur JeuWeb Le tout est visible ici : jQuery PlayCards
Read morejQuery Progression 1.2.1
Une nouvelle version de jQuery Progression ajoutant le support du plugin Easing pour jQuery, ainsi que l’animation du texte, permettant ainsi d’avoir une progression réelle de la barre de progression. L’appel se fait toujours de la même manière. Une nouvelle démonstration vous permet de voir le rendu de ces deux nouvelles options. Le temps d’animation [...]
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