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Tag - AJAX

18/10/2009

Ajax Queue avec jQuery

En travaillant sur un nouvel outil ce week-end, je me suis rendu compte que l'utilisation des queues en Ajax avec jQuery n'était pas natif.
Il existe quelques pistes à ces adresses, mais rien de vraiment pratique :

Puis j'ai trouvé une version plus intéressante de celui-ci dans le plugin jQuery Autocomplete, néanmoins, même si la fonction ABORT fonctionne correctement, mes appels en queue ne fonctionnaient pas.
J'en ai donc légèrement modifié les sources, en ajoutant un mode DEQUEUE me permettant de lancer la liste d'attente en fin de boucle par exemple.

Grâce à l'utilisation de la variable PORT, on peux ainsi contrôler indépendamment plusieurs queues, ou annuler des requêtes spécifiques, le tout en utilisant la fonction Ajax de jQuery.

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4/07/2009

Plateau de jeu en 3d isométrique, le retour (1)...

Il y a quelques mois déjà, j'avais mis au point un module de plateau de jeu en 3d isométrique. Mis de côté pour le développement de Tarschool, je n'avais plus du tout mis le nez dedans.

Ayant un peu plus de temps, et parfois le besoin de me changer les idées, il m'arrive désormais de travailler un peu dessus.

Je me suis pour le moment principalement attelé à la création du continent au nord, avec sa côte ouest, et ses 14 villes. Pour le moment seul l'emplacement des villes et des rivières a été terminé. Cette partie représente environ 200 cases de large sur 200 cases de haut. Ce qui fait environ 1/12ème du monde prévu pour le moment.

J'espère très prochainement pouvoir ouvrir ce monde à la visite, mais il reste des optimisations à faire au niveau de l'affichage.

28/08/2008

noNamé Game

noNamé Game est le nom de mon prochain jeu Web.
Son but est de proposer aux joueurs des sensations proches de celles rencontrées lors de partie de jeux de rôles papiers. En se basant sur des règles proches de celles du système D20, le jeu permettra aux joueurs de passer outre les innombrables heures passées à feuilleter les livres à la recherche d'une formule précise pour avancer, en fournissant un environnement automatisé.

L'interface du jeu offrira une expérience unique grâce à l'ajout de plugins Javascript riches, tel qu'une interface Son, une interface de vérification des formulaires, une forte utilisation d'AJAX et de la manipulation du DOM. Le tout restera totalement compatible pour les navigateurs ne disposant pas de Javascript ou l'ayant désactivé.

Pour le moment, seul la page d'attente est disponible, le background sera introduit peu à peu. L'univers est médiéval fantastique.

Voilà, très peu d'infos pour le moment !