10 sept 2008

Carte Javascript en 3D isométrique héxagonale

Divers 2 Comments

Hein ? Mais c’est quoi ce terme barbare ?!! Donc voilà, en ce moment, je bosse pas mal, sur les représentations en 3D isométrique pour noNamé Game, le but étant de pouvoir fournir aux joueurs une immersion importante.

Voici quelques captures des simulations photoshop :


Essai de déformation d’un hexagone orthonormé pour la 3d Isométrique.
Afin d’obtenir une meilleure contenance de la surface, seule la texture de la tuile est convertie, et l’on depose sur cette tuile une deuxième couche en 2D classique.


Une simulation d’agencement des tuiles, pour valider mon modèle de base.
On constate que les tuiles s’imbriquent parfaitement entres elles.



Cette simulation illustre l’empilement des tuiles de fonds et des différentes tuiles de couches sur la carte

2 Responses to “Carte Javascript en 3D isométrique héxagonale”

  1. Darwin29 says:

    Bonjour,

    Tes articles sont très intéressant, et j’espère que tu arrivera a finir ce jeux, bravo en tout cas, quand on est développeur, on sait la charge que ça représente..

    J’aimerais moi même développer une carte en 2D ou 3D isométrique pour réaliser une plateau de jeux de dames, mais je ne sais pas par ou commencer.. as-tu des conseils ?

    Merci.

    • Anthor says:

      Tu souhaites uniquement un plateau de jeu de dame standard ?

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