Archive for Développement
WebGL avec Three.js
Avec l’arrivée de WebGL dans les derniers navigateurs, il était temps de faire quelques essais. N’ayant aucune connaissance en programmation 3D, je me suis aidé de Three.js, une librairie permettent de proposer un API « simple ». La documentation est inexistante, mais les exemples fournis sont nombreux et permettent rapidement d’obtenir quelques résultats, à condition d’avoir de [...]
Read moreDémarrage rapide avec Webgame Achievements
Un service destiné à être utilisé par des néophytes se doit d’avoir une bonne documentation, actuellement, ceci manque sur Achievements, principalement par manque de temps, et aussi car j’aime avoir un contact proche avec les participants. Néanmoins, je livre ici une première version du « Quick Start », et d’autres suivront. La publication va permettre de motiver [...]
Read moreWebgame Achievements
J’en avais vaguement parlé dans un précédent billet, et c’est aujourd’hui chose faite ! « Achievements » est en ligne dans une première version et n’attend plus que des jeux se joignent à l’aventure pour prendre son envol. Comme l’explique SorenS, Achievements permettra aux jeux par navigateur de fidéliser un peu plus leurs joueurs avec un service [...]
Read moreTrophées et Succès dans les jeux par navigateur
Qu’ils soient appelés Trophées sur PS3, Succès sur xBox ou Steam, ou différemment sur d’autres plateformes, la fonctionnalité reste la même. Rassembler les joueurs vers un but secondaire afin d’ajouter un challenge aux jeux.
Read morePics Engine 3.5 et Google Analytics
Si comme moi vous souhaitez tracker votre galerie PicsEngine, il suffit simplement de modifier deux fichiers. Dans /admin/inc/gallery.php, il suffit de remplacer la section de Pics Engine par la suivante.
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